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·测试部分
介绍过了这么多,下面就是开始进行测试,看看这款Radeon 7500的接班人、GeForce 4 MX系列的竞争对手,到底有多少能耐。
测试平台: ·操作系统:Windows XP Professional Test Bed
·CPU:Intel
Pentium 4 2.4B 133.3MHz x 18.0
·主板Motherboard ASUS P4T533-E Intel 850E
Chipset
·内存RAM 2 x 128MB PC800 Kingston RIMMs
·影片Hard Drive
80GB Maxtor D740X
·显卡Video Cards (Drivers)
ATI Radeon 7500
(64MB) - v7.73
ATI Radeon 8500 (128MB) - v7.73
ATI Radeon
8500LE (128MB) - v7.73
ATI Radeon 9000 Pro (64MB) -
Matrox
Parhelia (128MB) - v2.26
NVIDIA GeForce4 MX 440 (64MB) -
v29.42
NVIDIA GeForce4 MX 460 (64MB) - v29.42
NVIDIA GeForce4
Ti 4200 (128MB) - v29.42
NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (128MB) -
v29.42
NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (128MB) - v29.42
不用多说,大家现在最想知道的,就是Radeon 9000 Pro到底是不是GeForce 4 MX系列的对手,而且能不能达到Radeon
8500的水平。下面的就是测试成绩。
·Unreal Tournament
2003(DM-Antalus/DM-Asbestos)


在DM-Antalus场景里面,属于一种室外的大场景为主,而且很多地方都是使用了4层纹理贴图。测试成绩显示也是这样,Radeon 9000
Pro在这种多纹理贴图的场景中,就会落后于支持多纹理贴图的Radeon 8500。而且也因为是多纹理贴图,所以测试的FPS速度值都不高。


而在DM-Asbestos场景中,就是属于室内的场景,多纹理贴图用得很少,所以整体的FPS值都非常高,而且Radeon 9000
Pro也能够跟Radeon 8500一比高低了,更加凭借优化后的三角形生产引擎,速度上略略超过了Radeon 8500。当然,Radeon 9000
Pro将对手GeForce 4 MX 460都远远的抛在后头了。 【我要发言】
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