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向DirectX 9进军
Radeon 9500 Pro显卡评测(6)

来源:Pconline 作者: 时间:2002-12-2 11:05:16

多边形生成能力和Vertex Shader性能

  在进入实际游戏和3D应用程序测试之前,我们再进一步探讨一下其它的显示特性。下面的测试将针对目前复杂的Vertex Shader单元以及早前固定功能的光源转换单元的多边形生成能力。Radeon 9500 Pro具有四个并行处理的Vertex Shader单元,其中每一个单元都具有128 bit矢量处理器和32 bit标量处理器,所以应该有不错的表现。

3dm-vertex.gif

  和预计的一样,Radeon 9500 Pro在测试中痛击GeForce4 Ti 4200。接着我们再来看看固定功能的光源变换,这种方式在目前的游戏中应用更广。但图形芯片一般不会将T&L由独立的固定功能的硬件T&L单元来实现,而是通过Vertex Shader程序来实现。

3dm-1light.gif

3dm-8lights.gif

  Radeon 9500 Pro再次击败了Ti 4200,但差距并不明显。

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张晖   联系电话:0571-85310959 编辑信箱:zhangh@zjnews.com.cn