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纹理抗锯齿
边缘抗锯齿的效果已经相当明显了,但纹理抗锯齿或许对画质的影响更加强烈。
我们用Quake III测试各款显卡处理各向异性和三线性纹理的过滤能力。在边缘抗锯齿中,Radeon 9500 Pro可以比GeForce4
Ti采集更多的样本。而在这个测试中,R300能支持到16X的各向异性过滤,而GeForce4仅支持8X。

情况和边缘抗锯齿差不多。随着过滤强度增加,Radeon的表现要相对好一些。
为DirectX9作准备
我们在平台上安装了DirectX 9和ATI的DirectX 9 demo。考虑到Radeon 9500 Pro的显存带宽不及9700
Pro所以起初我们还但系是否因此而会导致程序不能顺利完成,但事实证明我们的担心是多余的。Radeon 9500 Pro运行这个DirectX 9
Demo并不吃力,而且和9700 Pro并没有太大差别,对于低于200美元的显卡来说,这样的威力是难以想象的。
下面大家就来欣赏一下这个Demo的精彩截图。




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