|


总结
Radeon 9500 Pro在各方面的表现都要优于竞争者GeForce4 Ti 4200,只有在一些旧游戏当中Ti
4200才勉强挽回一点面子。Radeon 9500 Pro比起Ti 4200甚至是更强的Ti 4600明显拥有更强的计算能力和Pixel
Shader/Vertex Shader的处理能力。8条渲染流水线的设计使Radeon 9500 Pro拥有强大的实际效能,效率上远胜于GeForce4 Ti
GPU。越是使用先进的功能——如shader、边缘抗锯齿、纹理抗锯齿——就越能体现Radeon的威力。并且Radeon 9500
Pro已经具有了电影级的渲染能力,只待DirectX 9将其全面引爆。
随着Radeon 9500 Pro的登场,在新一轮的竞争中,NVIDIA的产品线全面落后了。认识了Radeon 9500
Pro的强大实力,基本上没有任何理由去选购Ti 4200。甚至让笔者在Radeon 9500 Pro和GeForce4 Ti
4600之间选择的话,我也会选择前者。Radeon 9500 Pro的表现给人留下了极其深刻的印象。
Radoen 9500 Pro的售价将会和GeForce4 Ti
4200-8X持平,随着Hercules和Tyan的加入,价格还有望进一步降低。在那个价位当中,Radoen 9500 Pro应该会大受欢迎。鉴于GeForce
FX在明年2月以前难以上市,这就意味着在未来4-6月里NVIDIA都没有一个合适的对手与Radeon 9500 Pro抗衡,相信Radeon 9500
Pro的市场前景将会一片光明。 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] 【我要发言】
|