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地点:电脑城某店
顾客:我要配电脑,CPU是奔腾4,显卡我要GeForce,显示器我要15寸液晶的,多少钱?
商家:哦,这个啊?蛮贵的,一看您就是懂行的(心里:嘿嘿,可以赚一票了)。给您看看,这是GeForce的显卡(什么牌子那可就随我说了),这个液晶您看,画面多好(当然是利润最高的了)……
顾客:嗯,行!就这样,电脑可是要从娃娃抓起,绝对不能配的差……
上面的一幕可能有点夸张,但是实际类似的情况还是存在的,当年的品牌机就是靠一个CPU来打天下,整套机器也就CPU可以拿上台面。
其实对于中国的大部分并不是很富裕的家庭来说,真的需要P4
1.5G、GeForceTi吗?更深一点说划算吗?电脑是拿来用的,而不是拿来比的,也不是拿来炫耀的。假使我们是从这个出发点去选择电脑配件,那么可能我们考虑更多的并不是GeForce3、Intel
P4,而是一台电脑的实用性。然而现在,“速度”和评测数据似乎已经被看得很重。
ATI、nVidia,为了消费者而“作弊”
ATI的旗舰产品RADEON8500在QUAKE
III测试中“作弊”的说法在前一段时间闹得沸沸扬扬。国外一家网站发现RADEON8500的驱动对QUAKE
III进行了“优化”,以达到牺牲画质,提高速度的目的。与之同时,崇尚速度优先原则的nVidia公司也爆出 “作弊”的新闻,所出的雷管XP驱动被认为仅仅在3D
MARK、QUAKE III等测试软件当中表现神勇而已。
为什么“作弊”?理由很简单,为了消费者,或者说为了让消费者看到一些更为“优秀”的数据。然而,对于显卡来说,我们不惜重金购买一片高档显卡,一片一年之内肯定会降价50%甚至以上的高档显卡,为了什么?难道仅仅是为了看看它的评测成绩有多好?现在我们普通消费者眼中的高档显卡无非以速度为标准。
3D游戏速度,衡量显卡唯一标准?
其实在3dfx时代,我们还更多的将注意力集中在显卡的画质上。然而nVidia的出现使得速度成了衡量显卡的重要标准,以至于我们忘了要的是整体的性能,要的是画质,要的是其他的实用功能。消费者需要的是一块符合自己工作和娱乐的显卡。
如果是2D作图,MATROX是首选,它优秀的画质无疑是平面设计的最佳选择。ATI公司的显卡则在DVD硬件回放功能表现的相当优秀,而且它也在速度和画质中找到了一个很好的均衡点。而对于使用AutoCAD、3Dmax、MAYA等专业设计者来说,一块3Dlabs的显卡必不可少。非主流?BLADE
XP、SIS315、KYRO
II、SAVEGE2000去选择吧。速度和价格并存,没话说了,nVidia的确做的不错。
AthlonXP+,不以频率标称
再联想INTEL和AMD
CPU的速度之争。INTEL现在力捧的P4处理器以高频率吸引了大多数消费者的目光。2G的速度让人咋舌。而AMD则在CPU的标称上做手脚,ATHLON
XP处理器不以其实际频率标识,举个例子,AMD现在最快的处理器ATHLON XP 1900+的实际频率为1.533G,1900+意为其实际性能与P4
1.9G相当或更好。
其实与显卡同样,我们要的不只是1.5G或者2G的频率,而不是性能。所以如果是经常玩游戏、做一些多媒体解码类的工作、而且是网络宽带的话,P4将是很好的机器平台。如果想追求更高的性价比的话那AMD的ATHLON
XP是最好的选择。当然对于一般用户的话选一颗DURON或CELERON完全可以胜任大多数的工作了。
后记
这种只追求速度的风气已经完全影响了厂商的研发。不过任何产品其最终都是针对消费者的。当我们麻木地看着QUAKE
III的帧数一天天的上升,看着3DMARK的的分值变得越来越高,看着开机的2.0G,我们的冷静就被这种虚荣冲得一干二净,PC的悲哀就开始了。
速度是重要的,没有速度就无所谓整体性能。但在选购配件时千万记住,对于一个产品,速度并不是一个唯一的标准,整体的性能和价格因素才是最为重要的。
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